Sejak itu tahun 1990-an, animasi 3D telah menikmati kehebatan ledakan dalam penerimaan. Saat ini, gambar aksi utama di sekitar the specific memungkinkan penonton perasaan sebagai seandainya mereka adalah area dunia animasi mendapatkan digambarkan di layar yang. Meskipun khusus keuntungan dan pengakuan sehubungan animasi 3D, namun , animasi tradisional oleh sarana animasi 2D selain di tempat lain bahkan sekarang memainkan peran pusat dalam biasanya dunia kartun. Sejak kemunculannya sepanjang awal tahun 1900-an, ia telah menyediakan banyak manfaat untuk animasi pekerjaan. Berikut adalah hanya beberapa dari banyak manfaat yang disediakan animasi komputer 2D.

Produktivitas

Satu keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi yang dengan yang dapat berakhir sedang diproduksi. Animasi dengan sederhana itu sangat sifat ibu pasti tidak akan proses sederhana. Sebagai seni, itu kebutuhan paket keterampilan dan kreativitas menciptakan item, karakter, dan alam yang menarik biasanya audiens target dan ini secara akurat menyampaikan cerita dan pesan. Selain itu, berbagai pendekatan dan gaya yang memiliki dikembangkan melalui abad past menawarkan bermacam-macam alat dari mana animator dapat membuat.

Namun, sementara animasi 2D menuntut sebanyak seperti akan animasi 3D, itu adalah umumnya lebih cepat untuk dapat membuat hanya terutama karena Anda membutuhkan a dimensi ketiga. Perusahaan animasi SECOND melakukan tidak perlu agar membuat gambar yang hidup dengan cara yang akan 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, mengenai misalnya, tidak harus dibuat bangunan bersama-sama detail yang membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Ini desain yang lebih cepat mungkin bermanfaat untuk dapat individu yang membutuhkan semacam proyek selesai pada a tepat waktu.

Kesederhanaan

Kedua manfaat animasi 2D adalah fakta bahwa desainnya umumnya kurang kompleks daripada pasien yang disediakan oleh animasi 3 DIMENSIONAL. Bagaimana berharga yang lebih sederhana desain adalah tergantung pada proyek. Dimaksudkan misalnya, aksi gambar bergerak biasanya mendapatkan keuntungan dari 3 DIMENSI animasi karena terkait dengan tindakan mendetail dan foto kompleks yang mereka gunakan agar dapat tarik penonton.

Namun, jika desain perlu untuk menyoroti informasi, layanan a 2D biasanya biasanya lebih disukai. Untuk misalnya, desain segar biasanya jauh lebih baik dalam promosi, karena lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada khusus penonton. Game tertentu, seperti Candy Crush, juga mengandalkan desain dan gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk audiens mereka. Beberapa acara televisi, misalnya South Park, termasuk membangun pencapaian mereka di desain animasi a SECOND. Bahkan beberapa program pendidikan atau penjelasan klip video perlu desain itu tidak akan diskomposisi pemirsa melalui pesan bahwa proyek biasanya sedang mencoba untuk mengangkut.

Efektifitas biaya

Efisiensi dan bahkan kesederhanaan animasi 2D mengarah agar biaya yang lebih besar efektivitas, anugerah lain untuk orang yang butuh manfaat utama animasi namun yang tidak dapat membayar kadang-kadang label harga besar yang menyertai kartun. Fakta bahwa jenis animasi ini akan memakan waktu lebih sedikit waktu selain itu kurang canggih berarti bahwa biasanya dicapai dengan sumber daya lebih sedikit, penghematan yang diterjemahkan menjadi a label harga yang lebih kecil. Dalam faktanya, banyak pekerjaan menggunakan 2D daripada animasi 3D dari setidaknya hanya karena itu lebih hemat biaya berkaitan dengan anggaran yang ketat selain perusahaan kecil. otakudesu penyedia animasi 2D harus dapatkan dapat bekerja sama dengan anggaran Anda agar membuat tugas yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda persyaratan tetapi juga milik Anda saat ini kendala keuangan.

Kebebasan Artistik

Setiap jenis terkait dengan animasi menghadirkan dengan banyak kemungkinan inovatif. Namun, animasi 3D harus selalu tampak seperti aslinya dan praktis, apa pun adegan, mainan, atau orang itu menggambarkan. Sementara hasil, biasanya fantastis dan dilebih-lebihkan umumnya tidak menerjemahkan baik untuk 3D tampilan, dan gaya semacam ini seperti anime adalah lebih sulit untuk berkreasi melalui penggunaan alat THREE DIMENSIONAL.

2D animasi komputer, di sisi lain, membuat sepenuhnya dunia baru dapat dicapai. Misalnya, melalui animasi klasik, filmtegner dapat membuat orang, kartun kartun, dan lebih yang tidak benar ada di nyata dengan kehidupan. Sebagai efek, siapa pun yang membutuhkan the proyek animasi dapat menggunakan 2D gerakan untuk lebih sangat mudah membuat gambar dan bahkan dunia yang kemungkinan besar jika tidak sangat sulit untuk film dan/atau membuat menggunakan alat 3D. Ini khusus elemen dari 2D animasi komputer juga cocok dengan sendirinya dengan baik untuk membuat proyek ditargetkan untuk audiens spesifik. Tidak hanya dapat animator memanfaatkan imajinasi mereka untuk menghasilkan karakter dan dunia yang pasti tidak seperti aslinya atau realistis, tetapi, dengan melakukannya, bahwa mereka dapat terlibat di seluruh desain karakter selain praktik lain yang akan menghasilkan proyek yang disesuaikan dengan biasanya kepekaan audiens tertentu.

Karena melibatkan artistik kebebasan yang disediakan oleh animasi 2D, variasi animasi ini kebutuhan bakat tingkat yang tinggi bahwa menjadikan tegnefilmstegner sebagai ahli melihat itu siapa pun yang bekerja di proyek 3D. Animator harus menggunakan imajinasi kreatif dan pengetahuan tentang seni untuk dapat mengembangkan karakter selain dunia yang memenuhi kebutuhan proyek, daripada hanya berfokus tentang membuat sebagai gambar seperti aslinya sebagai kemungkinan. Dari konsep desain hingga karakter desain dan gaya hingga papan cerita, mereka harus memanfaatkan keahlian mereka sendiri untuk membuat tepat jenis mengenai proyek yang dibayangkan serta tujuan yang akan di tempat berkaitan dengan proyek.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *